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L'Expérience
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Hors antenne · la presse

Parler de
l'Expérience

La fiche du jeu, les images en haute définition, la vidéo et le logo, en libre usage pour en parler. Et un contact qui répond, pour tout le reste.

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En bref

On se réveille dans un conteneur piégé, à bord d'un porte-conteneurs perdu en eaux internationales, filmé en direct par une émission qui n'a demandé l'avis de personne. À quatre, à deux ou tout seul, il faut traverser les salles en se parlant et atteindre le canot de sauvetage, en sachant qu'il y aura une place de moins que de candidats.

Une organisation que personne ne nomme, « l'Expérience », filme quatre candidats enlevés. Chaque salle obéit à une règle, toujours la même : une lampe qui passe au rouge et il ne faut plus bouger, un micro (le vôtre, le vrai) qui entend tout, le poids, la lumière. Les règles ne changent pas, c'est leur combinaison qui change à chaque émission, et seul celui qui s'est fait piéger recommence. Vingt-cinq minutes d'antenne environ, puis le final sur le pont, dans la tempête, jusqu'au canot. Le chat vocal est dans le jeu, la voix porte selon la distance et les parois. Si vous streamez, votre chat devient le public de l'émission et vote sur la météo, le chrono ou les jokers ; sinon un public simulé s'en charge.

Deux portes de sas étanches marquées « SAS 08 », encadrées de bandes jaunes et noires.
Un sas entre deux salles. Image du jeu.
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La fiche

Titre
L'Expérience
Accroche
Le public regarde. Le canot n'attend pas.
Genre
Coopération, épreuves, humour noir, à la première personne
Joueurs
1 à 4 en ligne ; jouable seul, avec des candidats fantômes
Plateformes
Windows et Linux (PC). Pas encore sur Steam.
Prix
Gratuit pendant toute la bêta, aucun paiement.
État
Bêta sur invitation : 27 salles, 10 formats d'émission ; des centaines de salles à venir.
Langue
Français, voix et textes
Chat vocal
Intégré, de proximité
Public
Le chat Twitch du streamer vote comme public de l'émission ; public simulé sans chat
Éditeur
Un jeu GOODEV, porté par Anthony

Les chiffres qu'on peut citer : 1 à 4 joueurs, 27 salles dans la bêta, 10 formats d'émission, environ 25 minutes par émission, 4 candidats au casting, 7 rangs de Figurant à Légende de l'Expérience.

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Ce qui le distingue

D'abord un jeu qui oblige à se parler. Le chat vocal est dans le jeu, il porte selon la distance et les parois, et c'est souvent la voix d'un coéquipier qui sauve un candidat, ou qui le perd.

Ensuite des pièges à règles plutôt qu'à solutions. Une énigme à solution unique finit toujours en vidéo, et la partie suivante perd son sel. Ici le capteur de mouvement, le micro, le poids et la lumière ne changent jamais ; leur combinaison change à chaque émission. Dans certaines salles, c'est le vrai micro du joueur qui est branché sur le plateau : parler trop fort suffit à perdre, et c'est précisément le moment où tout le monde parle.

Une balance géante : deux plateaux de tôle et un cadran « équilibre ».
Le Fléau : le poids de chacun, au kilo près. Image du jeu.

Puis le public. Pour ceux qui streament, le chat Twitch joue le public de l'émission et vote en direct sur la météo et la houle, le chrono, la grille des programmes, les jokers. Chaque effet est annoncé avant de tomber, le streamer règle ce que son public a le droit de faire, et sans chat le jeu reste entier, un public simulé vote à sa place.

Enfin la place de moins. Pendant vingt minutes, on coopère, parce que l'émission a promis que tout le monde sortirait. Sur le pont, elle met à jour le règlement.

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Images et vidéo

Toutes les images viennent du jeu : les vues du navire et des salles sont rendues en 2560 pixels de large, les captures en cours de partie (règle à l'écran, vote du public, sous-titres) sont prises dans la bêta en 1080p. Elles sont libres d'usage pour parler du jeu, avec la mention « L'Expérience, un jeu GOODEV ». Cliquer sur une image l'enregistre.

Le navire

Les salles

La vidéo et le logo

La bande-annonce, 56 secondes montées à partir de parties de la bêta, avec le son du jeu : en 1080p ou 720p. Quatre clips courts, prêts à poster : le réveil au premier conteneur, la lampe passée au rouge, le studio de « Chut » et le largage du canot. Deux d'entre eux existent aussi en vertical, pour les Shorts, les Reels et TikTok (1080 × 1920, titre et sous-titre dans l'image) : la lampe rouge et le largage.

« Les premières minutes », 1 min 29, capturée dans la bêta sans montage : le prologue au-dessus du navire, puis le réveil dans le premier conteneur. En 1080p, 720p ou 480p. Le logo, l'œil de l'Expérience, en SVG ; l'image de partage en 1200 × 630.

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Ils en parlent

Rien encore : la bêta vient d'ouvrir. Vous en parlez quelque part, un article, une vidéo, un stream ? Dites-le-nous, et votre lien viendra ici.

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Contact

Pour une question, un entretien, ou des accès personnels à la bêta pour y jouer avec votre équipe : contact@goodev.fr. Il n'y a pas de clés publiques, chaque accès est nominatif, et il n'y a rien à faire en échange.

Anthony, pour GOODEV